понедельник, 18 февраля 2013 г.

диалог в rpg играх

Или проще говоря, "сила":

Очень хочется упомянуть, что посредством жанра rpg, будут те самые ветки талантов, по идее их всего 4:

-Способность толкать тяжелые предметы

-Возможность манипулировать окружающей средой, к примеру, обладая орудием дальнего боя, можно опрокинуть ящик/камень на противника.

-Динамическое окружение

-Опять же, прокачав определенную ветку талантов, возможность стать невидимым в  тени.

-Кинуть меч в определенном направлении, с возможностью подобрать сей меч обратно.

-Элементы паркура. Гг может в полете воткнуть клинок/инструмент в слой земли/мягкой породы, после чего может сделать прыжок. Это дает возможность карабкаться по стенам. Если прокачивать одну из "веток талантов", то вскоре можно будет делать короткую пробежку по стене, как по горизонтали, так и по вертикали. Возможность протыкать орудием более твердые породы, быстрее бегать

-Герой может просто прыгать, но изюминкой является тот факт, что, обладая орудием ближнего боя, он может в полете опустить лезвие вниз, что позволит нанести урон, упав на противника.

Геймплей сочетает в себе простоту управления и разнообразие действий главного героя, как во время боя, так и в местах, где надо, допустим, "пропрыгать". Опишу малую часть интересностей, чтобы мои слова выше не казались пустыми:

С одной стороны, проект кажется простым, да и таких платформеров очень много. Но с другой стороны, при правильном подходе и адекватной задумке, можно получить актуальный профит из простой 2д игры. В данном проекте я бы хотел совместить несколько жанров: action и rpg. Суть экшна очень проста - убивать/кромсать/наносить урон/стрелять, зачастую просто зажав пару-тройку кнопок, но иногда хочется более умного экшна, где с правильным подходом можно одолеть врага с меньшими затратами. Если во все это подмешать rpg жанр, то это привнесет разнообразия, различные способности, "билды" главного героя, квесты и более проработанный сюжет. Все это вместе дает интересную смесь, где присутствует эффект "затягивания", как у представителей rpg, и нескучный процесс расправы с противниками.

Графика: 2д, платформерная, пиксель-арт

Мультиплеер: под вопросом(возможно, ко-оп, возможно, сражение на арене(пвп-писькомерство))

Жанр: platformer/rpg/action

Я хочу представить свой проект, Elpica, чтобы заинтересовать разработчиков, набрать команду и приступить к созданию игры.

Приветствую всех в этом треде.

Пользовательwww17 сен. 201117:04

Elpica - собираю команду для 2d/platformer/rpg игры.

/ / / Elpica - собираю команду для 2d/platformer/rpg игры.

Elpica - собираю команду для 2d/platformer/rpg игры. / Форум / Проекты / GameDev.ru Разработка игр

Комментариев нет:

Отправить комментарий